Direto do Set da 3ª Temporada – Doug Fick (Diretor de Arte)

A AMC continua sua série de entrevistas no set da terceira temporada com a talentosa e criativa equipe de The Walking Dead em uma conversa com o diretor de arte Doug Fick sobre como ele aumenta o fator medo nas filmagens e por que os zumbis são mais aterrorizantes que vampiros.

 

P: Você criou os cenários para as temporadas 1 e 2 de The Walking Dead. Como é comparando com a terceira temporada?

R: A primeira temporada foi caótica. Nós estávamos trabalhando em uma escala muito grande… ano passado nós só estávamos na fazenda e na flores, então não construímos muitas coisas, e aí este ano têm tido grandes prédios basicamente. É um show a parte tudo junto… Eu acho que este ano tem sido o mais desafiante até agora.

Advertisement

P: Qual foi a mais divertida?

R: Esta tem sido a mais divertida. Tem sido um grande ano assim. O processo ocorreu sob os cuidados de dois designers de produção. Greg Melton, que foi nosso designer de produção na primeira metade da primeira temporada e todo o ano passado, começou o processo antes de nós terminarmos aquele ano. Ele começou explorando e começando com trabalho conceitual… e aí Graham “Grace” Walker entrou nessa e nós começamos a trabalhar imediatamente no fim de Janeiro, comecinho de fevereiro e começamos a construir quase que imediatamente. Então nós mal estávamos planejando o design e já seguíamos com o processo de construção.

P: Vocês estão construindo um dos principais cenários num lote do estúdio. Quais são os desafios aí?

R: Boa parte do processo foi guiada por uma espécie de realidades do local que nós temos aqui no estúdio, a qual é realmente trivial, construções em estandes de metal que não são tão ruins e particularmente não são ostensivas. Então nós temos apenas que ajustar a nossa realidade. Nós não poderíamos cobri-las completamente e no meio do caminho lidar com o que consideramos (no set) como uma coisa envolvida o tempo todo, então aquilo que foi parte que era muito antigo, talvez do começo do século 20, e partes novas que tinham sido construídas ao longo dos anos, talvez nos anos 70 e 80.

P: O quão importante é tentar aumentar o fator medo nos cenários?

Advertisement

R: Isso foi uma espécie de prioridade… Então nós tivemos que ampliar a decadência das coisas. Psicologicamente isso faz mais sentido a partir do momento que há um apocalipse zumbi. Nós meio que avançamos rápido na decadência é o que conta… Nós também temos criado uma espécie de espaço conectivo como um salão de entrada e uma sala de caldeira em particular é provavelmente nosso melhor cenário desse tipo que são assustadores e neles temos um monte de coisa nos cantos que assustam. Existem várias maneiras do ângulo da câmera e a iluminação que podem acentuar o fator medo.

P: Vocês estão filmando 45 dias numa pequena cidade da Georgia. Isso é muito…

R: É bastante e as pessoas tem sido muito compreensivas com isso. Tem sido no geral uma boa coisa para a cidade. Nós temos trazido muitos negócios e temos sido bons vizinhos e tentamos ser leais com as pessoas que vão ser envolvidas no processo.

P: Você trabalhou em “The Vampire Diaries”, então diga honestamente: o que são mais assustadores? Vampiros ou zumbis?

R: [Risos] Eu acho que zumbis são inerentemente mais [assustadores] porque via de regra todo mundo se torna um. Você não pode escapar dessa sina. Eu acho que a ideia de você perder sua consciência pra mim é realmente aterrorizante… e eu acho que existe um quê de sensualidade nos vampiros que não existe nos zumbis.

Advertisement

P: Então vocês não tentarão deixar os zumbis mais sexy em TWD?

R: Eu acho que quando fizermos isso, teremos chegado ao fundo do poço.

P: Como um designer de cenários, o que você pensaria para criar um abrigo anti-zumbi?

R: Veja, eu colocaria isso em uma ilha. Isso ia ser a primeira coisa que eu faria. Eu acho que seria a melhor proteção, embora eu acho que eles possam flutuar.


Fonte: AMC
Tradução: Caparroz / Staff WalkingDeadBr

Advertisement
Rafael Façanha

Zumbi Chefe no The Walking Dead BR. Treinador Pokémon, viciado em Magic, conectado 24 horas por dia e até já fui reconhecido como Wikipédia-Viva de The Walking Dead. Meu mundo é dividido em assistir muitas séries e filmes.

Disqus Comments Loading...
Publicado por:

Últimas Notícias:

Jogo da Bombinha: O que é, Como Jogar e Dicas (Guia 2026)

Aprenda o que é o Jogo da Bombinha (Mines) e como jogar. Descubra as melhores…

16 de fevereiro de 2026

Momentos silenciosos de The Walking Dead que chocaram os fãs

Cenas sem diálogos que marcaram The Walking Dead pelo impacto emocional e visual.

4 de fevereiro de 2026

Principais mortes que mudaram tudo na série de The Walking Dead

Três mortes de The Walking Dead que impactaram o destino da série.

21 de janeiro de 2026

Os objetos mais marcantes que viraram símbolos de The Walking Dead

Itens simples que ajudaram a definir personagens e se tornaram símbolos da franquia.

17 de janeiro de 2026

Os atores que quase foram Rick e Negan em The Walking Dead

Nomes conhecidos de Hollywood quase mudaram o destino de dois personagens icônicos da série de…

13 de janeiro de 2026

Você sabia que Rick e Michonne estão em Dead by Daylight?

O crossover leva Rick e Michonne para partidas cheias de tensão no clássico game de…

5 de janeiro de 2026